Apprendre les échecs

Les bases pour démarrer : règles, notation, valeur des pièces, mat, partie nulle. De zéro à votre première partie.

Tout ce qu’il faut savoir pour démarrer aux échecs et comprendre une partie. Pages classées du plus simple au plus avancé.

  • Les coups spéciaux : roque, prise en passant, promotion

    Trois mouvements particuliers qui sortent du déplacement standard des pièces : le roque, la prise en passant et la promotion. Conditions, exemples, pièges courants.

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  • La valeur des pièces

    Combien valent le pion, le cavalier, le fou, la tour et la dame aux échecs ? L'échelle classique 1-3-3-5-9, ses limites, et les cas où la valeur change radicalement.

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  • La partie nulle aux échecs

    Cinq façons d'aboutir à la nulle aux échecs : le pat, l'accord mutuel, la triple répétition, la règle des 50 coups, et le matériel insuffisant. Cas exacts, exemples et stratégie.

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  • La notation algébrique

    Comment noter une partie d'échecs en notation algébrique française : repérage des cases, lettres des pièces, captures, échec et mat, coups spéciaux et symboles d'analyse.

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  • Échec, échec et mat, pat

    Trois notions à ne jamais confondre : l'échec (le roi est attaqué), le mat (l'échec sans issue), et le pat (aucun coup légal sans être en échec). Différences, exemples, mats élémentaires.

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  • Comment progresser aux échecs

    Méthode pragmatique pour passer de 800 à 1500 Elo : jouer, analyser, s'entraîner aux tactiques, lire les bons livres, et éviter les pièges classiques du débutant qui veut aller trop vite.

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  • Les règles du jeu d'échecs

    Plateau, déplacement des pièces, échec, mat, pat, roque, prise en passant, promotion : toutes les règles pour comprendre une partie d'échecs et jouer votre première.

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