<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Échecs et intelligence artificielle on Les échecs en vidéo</title><link>https://lesechecsenvideo.fr/culture/echecs-et-intelligence-artificielle/</link><description>Recent content in Échecs et intelligence artificielle on Les échecs en vidéo</description><generator>Hugo</generator><language>fr-FR</language><lastBuildDate>Sat, 02 May 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://lesechecsenvideo.fr/culture/echecs-et-intelligence-artificielle/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>AlphaZero (2017) : l'IA qui apprend les échecs en quatre heures</title><link>https://lesechecsenvideo.fr/culture/echecs-et-intelligence-artificielle/alphazero/</link><pubDate>Sat, 02 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lesechecsenvideo.fr/culture/echecs-et-intelligence-artificielle/alphazero/</guid><description>&lt;p&gt;Le 5 décembre 2017, DeepMind (filiale d&amp;rsquo;Alphabet/Google) publie un article scientifique qui annonce un séisme dans le monde des échecs informatiques. Leur programme AlphaZero a appris les échecs depuis zéro, à partir des règles seules, en quatre heures de calcul sur 5000 TPU. Et il a battu Stockfish 8 (alors meilleur engin classique du monde) sur 100 parties : 28 victoires, 72 nulles, &lt;strong&gt;0 défaite&lt;/strong&gt;. Aucun moteur précédent n&amp;rsquo;avait réussi un tel exploit. Surtout, la méthode est radicalement nouvelle : pas de base d&amp;rsquo;ouvertures préenregistrée, pas de fonction d&amp;rsquo;évaluation programmée à la main, pas de connaissance échiquéenne humaine. Juste un réseau neuronal et de la self-play. C&amp;rsquo;est une rupture méthodologique majeure qui inaugure l&amp;rsquo;ère du deep learning appliqué aux jeux à information complète.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Deep Blue contre Kasparov (1996-1997)</title><link>https://lesechecsenvideo.fr/culture/echecs-et-intelligence-artificielle/deep-blue-vs-kasparov/</link><pubDate>Sat, 02 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lesechecsenvideo.fr/culture/echecs-et-intelligence-artificielle/deep-blue-vs-kasparov/</guid><description>&lt;p&gt;Du 3 au 11 mai 1997, à New York, dans la tour Equitable Center sur Broadway, se joue un match d&amp;rsquo;échecs en six parties qui dépasse rapidement le cadre du sport. D&amp;rsquo;un côté, Garry Kasparov, alors champion du monde depuis douze ans, numéro un mondial avec un Elo proche du record absolu de l&amp;rsquo;histoire à l&amp;rsquo;époque. De l&amp;rsquo;autre, Deep Blue, ordinateur d&amp;rsquo;IBM de la taille d&amp;rsquo;un réfrigérateur, capable de calculer 200 millions de positions par seconde. Le match est suivi par des centaines de millions de personnes dans le monde, considéré symboliquement comme un duel entre l&amp;rsquo;humanité et la machine. À la sixième partie, Kasparov s&amp;rsquo;effondre et perd en 19 coups. Score final : 3,5-2,5 pour Deep Blue. Pour la première fois dans l&amp;rsquo;histoire, un ordinateur bat le meilleur joueur humain du monde dans un match en cadence classique. La date marque l&amp;rsquo;un des tournants symboliques de la fin du XXᵉ siècle.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Stockfish : le moteur d'échecs open-source dominant</title><link>https://lesechecsenvideo.fr/culture/echecs-et-intelligence-artificielle/stockfish/</link><pubDate>Sat, 02 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lesechecsenvideo.fr/culture/echecs-et-intelligence-artificielle/stockfish/</guid><description>&lt;p&gt;Stockfish est le moteur d&amp;rsquo;échecs le plus utilisé au monde. Open-source, gratuit, multiplateforme, il propulse l&amp;rsquo;analyse de toutes les grandes plateformes (Lichess, Chess.com), tous les analyseurs PGN, et tous les outils d&amp;rsquo;entraînement modernes. Démarré en 2008 par Tord Romstad, Marco Costalba et Joona Kiiski, il est maintenu depuis par une communauté open-source distribuée d&amp;rsquo;environ 200 contributeurs réguliers. En 2026, Stockfish 17 est l&amp;rsquo;un des deux moteurs les plus forts au monde (concurrent direct Leela Chess Zero), avec un Elo estimé à 3550 points sur 64 cores. Soit 700 points au-dessus du meilleur joueur humain de tous les temps. Si vous avez déjà utilisé l&amp;rsquo;outil « Analyse » sur Lichess ou Chess.com, vous avez déjà discuté avec Stockfish, sans le savoir.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>